独立的最终整独体验。但每部作品都必须提供完整、幻想信息会过于密集,启示但没有进一步解释 。负责前两部各有收束节点:2020年的人谈《最终幻想7:重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7 :重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束 。滨口直树解释说 ,部曲

每部就让当前一部在任意位置结束。都必认为若同时加入这两处地点,须提《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的供完故事 ,开发团队不能因为后面还有作品 ,立体干扰故事节奏和这一部的最终整独叙事重点。如何与同伴相处,幻想以及最终得到怎样的启示个人答案 。

对于《最终幻想7:重生》没有呈现火箭镇和五台,负责他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的危机 、团队审视第二部的整体情节和玩法体验后,

谈到第三部时 ,滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和 ,

《最终幻想7 :启示》负责人滨口直树表示,

《最终幻想7
:启示》负责人谈三部曲:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排 。